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【D2メガテン】コウリュウの評価


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◆コウリュウの性能

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グレード:88

種族龍神

AI:サポート

スキル

継承可枠 二段の猛速
スキル① メギドラオン(MP:8)
スキル② 五行思想(MP:6)

覚醒スキル

素体 勝利の息吹

荒神

エナジードレイン(MP:6)
加護 ラスタキャンディ(MP:7)

異能

スピードスター
防魔 呪殺無効

プレミアムスキル

荒神

三段の賢魔
加護 虐殺者

異能

ヘルズアイ
防魔 不屈の闘志

耐性

物理

火炎

耐性

氷結

耐性
電撃 耐性

衝撃

耐性
破魔 無効
呪殺

最大ステータス(レベル50)

HP

1173

50

194
171

192
159

◆評価

五行思想は、マカラカーンの上位互換でありながら、消費MPが6と1低く、D2デュエルで先攻撃ちが可能。ルシファーやヴィシュヌなど、後攻をとって明けの明星やメギドラオンでカウンターを狙う編成を対策しやすい。

魔ステータスは194と高く、メギドラオンを所持していることから、サポートだけでなく火力役もこなせる。

弱点がないうえ、4属性が耐性かつ破魔無効と耐性面も非常に優秀。弱点埋めに継承枠を潰されることがなく、2枠とも自由に使えるためカスタマイズ性にも優れている。

ステータスは力以外高水準でまとまっており、魔法アタッカーに理想的な割振り。HPと体が高く生存性に優れるため、五行思想でどっしりと構えてから反撃の流れを成立させやすく、展開作りを仕事の主とするコウリュウにあった性能。

スキル構成、属性耐性、ステータスのどれを見ても粒揃いで、コウテイに並ぶトップメタをはれる悪魔として高く評価できる。

◆ネットでの評価

313名無しさん 

コウリュウは速が微妙じゃね?防衛向きとはいうが防衛だと初ターン発動しにくい気がする速じゃないかね 
攻め手としては優秀だと思うけど

335名無しさん

 コウリュウは防魔が一番凡庸性ありそうかな。 
スピスタは継承出来るし欺瞞でメタさん絶対ぶっ殺すマンにした方がいいと私は思うんだけど。 
それともデュエル特化の異能が主流になるんだろうか。 
火力としても戦力になれそうな魔だけど運も高いから状態異常積むんかな?

381名無しさん
コウリュウ作るなら防魔かなぁ
スピードスターはつけ外ししたいような

650名無しさん
わざわざコウリュウを欺瞞につれていくことはないから防魔はいらない
そうなると不屈食いしばりの選択が取れる異能一択
コウリュウなんてデュエル専用だし

830名無しさん
コウリュウいたら欺瞞も専用のマカラ上位互換スキル使っておけばメタ勝手にしぬし
ヌルくしすぎじゃね?